The strategy of selecting points via sphere of contact in probability density evolution method for the response analysis of stochastic structures is presented.
本文构造了平面内等半径相切圆圆心分布定位的算法,以此为基础,建立了三维空间中等半径相切球球心坐标定位的计算公式,从而给出随机变量空间中的离散代表点及其赋得概率。
The study of making spherical tangent plane is rarely seen in engineering graphics.
球体切平面作图方法在工程图学中较少研究,论文就单球、双球和三球体公切平面(在各种约定条件下)的形成原理,空间走向、表达形式以及数量作了详尽地分析,提出了利用圆锥面作为辅助面求作球体切平面的方法。